Arm Mali-D77 bazı VR performans problemlerini çözdü

Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Arm Mali-D77 bazı VR performans problemlerini çözdü - Haber
Arm Mali-D77 bazı VR performans problemlerini çözdü - Haber

İçerik


Sanal gerçeklik için yutturmaca, son derece yıldır, pahalı donanım, bu yüzden performans ve hareket tutması ve kullanıcı içeriğinin eksik olmasının bir araya gelmesi nedeniyle hayatını kaybetti. Endüstri şu anda bir miktar tavuk ve yumurta senaryosuna sıkışmış durumda, bu da tüketici eksikliğinin yüksek kaliteli içeriğe yatırım yapmasını engelliyor. Kilitlenmeyi kırmak için kitleler için daha güçlü ve uygun maliyetli VR donanımı gerekecektir.

Arm, VR için tasarlanan ilk ekran işlemcisi (DPU) ile bu teknolojik engellerin bazılarının üstesinden gelmek istiyor: Mali-D77. Kısaca, Mali-D77 ortak VR işleme görevlerini GPU'dan boşaltır, daha yüksek kare hızları için kaynakları serbest bırakır ve aynı zamanda hareket hastalıklarını azaltmaya yardımcı olur.

Kolun İçinde Mali-D77

Mali-D77'nin çoğu, amiral gemisi akıllı telefonlar ve diğer ileri teknoloji uygulamalar için 2017’de Mali-D71’e dayanıyor. Aynı sıkıştırma kod çözücüsüne, katman ölçeklendirmeye, HDR desteğine ve renk yönetim birimlerine sahiptir. Bununla birlikte, yeni tasarım 120fps'de 3K çözünürlükleri ve 90fps'ye kadar 4K çözünürlükleri destekleyecek şekilde optimize edilmiştir.


Büyük değişiklikler, VR uygulamaları için iki yeni donanım hızlandırma ünitesi biçiminde geliyor. Mali-D77, bu algoritmaları GPU'da çalıştırmak yerine, donanımda Lens Düzeltme ve Asenkron Timewarp'ı destekliyor. Arm, bunun, kare oranlarını artırmaya yönelik GPU kaynaklarının yaklaşık yüzde 15'ini serbest bırakabileceğini tahmin ediyor. Bu yükün DPU'ya taşınması, VR katmanı başına yüzde 40'lık bir bant genişliği tasarrufu ve 180mW güç sağlar. Güzel.

VR kulaklıklarında, kulaklığın lenslerinin ışık eğriliğini dengelemek için Lens Düzeltme gerekir. Lenslerin Pincushion Distorsiyonu etkisini dengelemek için, renderlenen her çerçeveye Namlu Distorsiyonu uygulanır. Bunu, lens bozulmasının gerçekte doğru görüntüyü göstermesini sağlamak için aşırı telafi edici veya “ters bozulma” olarak düşünün. Geleneksel olarak bu GPU'da yapılır ve fazladan döngü ve zaman alır. Mali-D77 bunu DPU'da yapıyor.


Ek olarak Mali-D77, benzer bir ters bozulma yöntemi kullanarak renk sapmaları düzeltmesi gerçekleştirir. Bu uygulanmışsa, renk ayrılmasının bozulabileceği köşeler de dahil olmak üzere, tüm renkler boyunca görüntü renkleri doğru şekilde görüntülenecektir.

Asenkron Timewarp Nedir?

Lens Düzeltme oldukça açıklayıcıdır, ancak Asenkron Timewarp biraz daha karmaşıktır. Burada, Arm, herhangi bir GPU'yu veya diğer ekran boru hattı gecikmesini azaltırken kullanıcının hareketlerini telafi etmek için görüntüleri döndürmek, eğriltmek ve çarpıtmak için ekran işlemcisini kullanıyor.

Mevcut nesil donanımda, X, Y, Z ekseni hareket takibi GPU ile senkronize olarak güncellenir, çünkü GPU her hareket ettiğinizde görünümü değiştirmesi gerekir. Asenkron Timewarp ile ikisi birlikte artık güncellenmiyor. Başınızı GPU çerçeve güncellemeleri arasında hareket ettirebilirsiniz ve Mali-D77 mevcut kareyi baş hareketinize göre uyarlayabilir.

Bu, ince kare efektidir; yalnızca oluşturulan kareler arasındaki saniyenin bir kısmı kadar sürer ve hızlı kare hızı oluşturma ihtiyacını ortadan kaldırmaz. Bununla birlikte, güncellemeler GPU kare hızından daha sık meydana gelebileceği için hareket ve hareketin akıcılığını ve pürüzsüzlüğünü büyük ölçüde artırır. Vücudunuz arasında hareketli ve görsel bir güncelleme görmek arasındaki kopukluk, VR'deki hareket hastalıklarının önde gelen nedenidir, bu nedenle Mali-D77 bu konuda çok yardımcı olabilir.

X, Y, Z ekseni hareket verileri GPU aşamasını tamamen geçerek doğrudan CPU-D77'ye CPU'dan beslenir. Bu, işleri yapmanın çok farklı bir yoludur ve geliştiricilerin yeni bir geliştirme araçları ve teknikleri seti kullanmasını gerektirecektir. Bu muhtemelen D77'deki en büyük engel. Neyse ki, Arm mühendisleri OpenXR gibi girişimlerle yakından çalışıyorlar, bu nedenle gelecekte basitleştirilmiş geliştirici desteği için bir API duyurusu görebildik.

Genel olarak, Arm Mali-D77, sanal gerçekliğin en büyük donanım sorunlarından bazılarının çözülmesine yardımcı olmak için heterojen bilgi işlem fikrinin akıllı ve mantıksal bir ilerlemesidir. Kablosuz iletişimde, takipte ve ana akım benimsemenin yeniden gözden geçirilmesinden önce çözülmesi gereken VR'nin ayrılan segmentlerinde hala başka engeller var, ancak Mali-D77 performans sorunlarından bazılarını kırmaya yardımcı oluyor.

Güncelleme - Ocak: Bu incelemenin yayınlanmaından bu yana, OnePlu 6'nın halefi olan OnePlu 6T piyaaya ürüldü.OnePlu 6, özellikle arkaya monte edilmiş parmak izi tarayıcıla...

OnePlu 6T, Hollandalı hacker Ba Timmer'ın geçtiğimiz hafta cihaza Window on Arm'ı (WoA) aktardığı için tamirciler için mükemmel bir amiral gemii olduğunu kanıtladı. Şimdi, ...

Görmenizi Tavsiye Ederiz